À propos
KapyGames, c'est moi. Une personne, plusieurs projets qui n'ont pas grand-chose en commun. Et l'habitude de tout montrer pendant que ça se fabrique plutôt qu'une fois que c'est propre.
Pourquoi des trucs aussi différents
Un shoot arcade, une application pour raid leaders, des assets voxel. Vu de loin ça part dans tous les sens. Vu de près, chaque projet est né du même réflexe : il me manquait quelque chose, alors je l'ai fabriqué. L'outil voxel existe parce que j'avais besoin d'assets pour mon jeu. Guild Tracker existe parce que lire des stats de raid dans un tableur me rendait fou.
Ce que tu trouveras ici
Les pages de chaque produit. Un devlog aussi, où j'écris ce qui rate. Les nouvelles courtes partent sur Instagram, les notes de version détaillées sur les pages des produits.
Me joindre
Par courriel à contact@kapygames.com, ou sur Instagram si tu préfères le public.